第一篇:游戏美术工作总结
一、本学期完成教学目标:
(1)、认知目标:
通过轻松的教学游戏,让学生认识和了解形形色色的作画方法;认识和了解绘画基础知识。
(2)、智力能力目标:
培养学生造型技能;培养学生的创造性思维;培养学生对美好事物的感知能力。
(3)、思想品德目标:
培养学生健康的审美情趣,用美学的眼光去观察事物;进一步培养学生对美术的兴趣。
二、本学期所取得的成绩
本学期通过结合科教局开展的全国小学生美术大赛活动,成在本学年组织十余幅学生作品参赛。
三、工作中的不足
本学期以提高学生对美术的认识出发,通过教学活动反思,总结出以下两点情况:
1、学生对所学知识进行综合运用的能力不强,不能将所学各种知识进行活学活用。
2、通过分析学生试卷的内容里发现,各年段的学生对美术中所学知识的类型有所不同,并有所长。但对美术知识的灵活运用仍难以达到要求。
四、下学期的总体打算
下学期我计划在现有的基础上,结合我地区实际对教材的内容进行合理安排,归类。加大乡土教材的学习课时。
2、继续鼓励并辅导学生参加全国的美术作品大赛,提高学生对美术学习的兴趣与信心。
3、加强对学生平时的考核工作,增加学生的约束意识,提高学生对美术课的认识。
第二篇:美术游戏
美术游戏 “我是一个粉刷匠”
一.教学目的
? 选择自己喜欢的颜色涂刷。
? 初步掌握涂刷的本领
? 在自己动手的过程中享受乐趣
二.教学准备
? 红,绿,蓝,黄4种颜色的水粉颜料小桶;小刷子若干把;画好房子造型
的大卡纸若干张;
? 小围裙一人一件;《我是一个粉刷匠》音乐磁带
三.教学过程
1.设置场景
教师扮演喜羊羊,另一个教师扮演灰太狼。老师告诉幼儿们,灰太狼要抓喜羊羊,所以喜羊羊要躲进房子里,灰太狼才吃不了喜羊羊。而现在要让幼儿们帮忙喜羊羊刷漂亮的房子,保护喜羊羊。
2.欣赏漂亮房子的照片,激发幼儿的想象力
3.学习如何使用刷子
① 幼儿穿好围裙,拿好刷子,做好准备。
② 认识红绿蓝黄四种颜色,能正确说出。选择自己喜欢的一种颜色,用刷子沾好颜料 ③ 上下均匀的涂刷,也可左右来回的刷,动作轻和慢。
4.听音乐
① 教师边唱儿歌边示范涂刷的方式
② 让幼儿和老师一起,边唱儿歌边涂颜色
5.帮房子上色
① 让幼儿用自己喜欢的颜色把房顶涂均匀
② 让幼儿用自己喜欢的颜色把墙涂均匀
③ 鼓励有能力的幼儿用自己的创意为房子旁边画上小花小草等等
四.活动结束
1) 欣赏幼儿们完成的作品,开心的说喜羊羊的房子刷好了,喜羊羊可以躲进里
面了。
2) 评价作品,表扬幼儿
3) 让幼儿把自己完成的作品带回家让父母欣赏
4) 大家做得真棒!现在老师要好孩子们把手洗干干净净的,然后把自己的东西
收好。做一个自己的事情自己做的好孩子哦!
第三篇:小班游戏工作总结
小班游戏工作总结
游戏是幼儿最喜欢的活动,是幼儿认识世界的重要途径。我们班根据幼儿的游戏天性和其年龄特点,在本学期开设了如下游戏活动:美工区、语言区、科学区、生活区以及角色游戏奶奶拉面馆、妈妈饮料吧、娃娃家。为了更好的开展下学年的游戏,更好的促进幼儿的发展,对本学期的游戏我们进行了总结和反思。
一、与主题活动或教学活动同步开展,和教育教学活动相辅相成。
随着主题活动的变化,我们的区域材料和操作内容也随之变换,体现出课程的进展、目标的变化。如在三月“爱妈妈”的节日里我们开设了娃娃家,以及美工区主题为妈妈做礼物。并丰富各区域内的材料提供图画纸、彩色纸等美工材料,小朋友利用材料精心制作妈妈的礼物。
二、在游戏中渗透德育
在游戏时刻提醒幼儿用礼貌用语进行交流,在娃娃家、饮料吧、拉面馆游戏中帮助幼儿了解正确的交往用语。如:你好、谢谢、请、再见这样的礼貌用词,以及简单的礼貌交往方式进屋先敲门或按按门铃等。
三、规则与自主性协调进行
在游戏中我们充分把权利交给孩子,游戏角色由幼儿自主选择。充分感受自己是游戏的主角。而在游戏过程中,根据幼儿兴趣的稳定性差的特点,所以我们不要求让幼儿要选择一个角色就从一而终,如果他们玩腻了一种角色,在角色不冲突的情况下可以以另一种身份参与到另外一种游戏中去,只要他们喜欢,可以扮演多种角色。如:娃娃家的爸爸不想在呆在家里了,可以扮演拉面馆的顾客去吃拉面或着也可以扮演拉面馆的工作人员去上班参与拉面游戏。让他担任多个角色中体会游戏的快乐,充分体验到游戏的乐趣。游戏的规则不因幼儿的兴趣的不稳定受到影响,也尊重了有的年龄特点发挥了幼儿自主性。
四、 情感互动,培养交往能力。
在游戏中,我们亲自参与到游戏中去。和幼儿共同游戏,加强师生关系的亲密度。让幼儿在宽松愉悦的环境中进行。在遇到问题时老师能以同伴的身份帮助幼儿思考解决问题的方法,而淡化幼儿对权威帮助的寻求。教师的加入丰富了幼儿的交往情景,发展了幼儿面对不同情况的交往能力。
我们在活动中也有不足之处,在幼儿的发展过程中,抓住成熟的时机,以最有利的环境要素去引发幼儿的游戏经验。我们要更注重对幼儿游戏能力的培养,使幼儿的游戏水平在原有的基础上得到更进一步的提高。多开展综合性游戏,充分发挥幼儿参与的自主性。
第四篇:中班游戏工作总结
中班游戏工作总结
游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。游戏是幼儿的活动,与学习活动,劳动活动有着不少的区别。它有这样的一些特点:第一:游戏是幼儿主动自愿的活动,游戏是幼儿的天性,幼儿游戏不是在外强制的情况下进行的,而是幼儿出于自己的兴趣与愿望自发自愿主动进行的(收藏好 范 文,请便下次访问:Www.)活动。幼儿游戏的类型很多,而我就对以下几种游戏进行一下总结。
一、角色游戏
在角色游戏中,角色是游戏的中心。幼儿在游戏中的通过扮演某一种假想的角色,以假想的方式把头脑中已有的想法重新组合,从而反映对社会生活的认识,并参与成人的社会生活。幼儿在游戏中,经常会发生这样或那样的问题,并为之争吵不休,对于大班的孩子,不仅要进行品德教育,让他们懂得互相谦让,同时在本学期着重对幼儿协作意识进行培养。
第一, 利用游戏规则诱发幼儿的协作行为。规则的提出,不仅是为幼儿的活动提出要求,也是对幼儿行为及其游戏开展一种暗示。要求幼儿能提出自己想要担任的角色,并相互协商。用“一家人”将他们间关系明确,暗示他们在行为上要有协作。
第二, 教师主动加入幼儿游戏。老师加入幼儿的活动中,可以激发幼儿的游戏兴趣,也能为幼儿做出良好的榜样。
此外,由于幼儿年龄小,他们参与角色的主要动力是兴趣和好动
性。因此本学期在组织角色游戏时,在设置情景,激发幼儿的活动兴趣的基础上,注意引导和鼓励幼儿去大胆尝试获取经验,从亲身体验中逐步认识自己。这样才能逐步变自发的好动为主动的活动,有利于幼儿自身潜力的发展。例如,在“小老鼠面包房”这一角色游戏中,我们的小朋友能选择、利用各种材料制作他们心目中的特色蛋糕。他们在游戏中可以自由自在地随意选用材料制成心中所想的东西,大家都玩得十分开心。由此可见,在游戏中,幼儿通过自身的体验从中获取了经验,选择了自己感到好的方法,这样使他们在更好更快地掌握技能的同时,更增强了他们对角色游戏的兴趣和信心。
三、晨间自选活动
晨间自选活动也是幼儿在园游戏的一部分。它是幼儿园一日教育教学活动的开始,因而要精心组织每日的晨间活动,做到有目的、有计划,让每个孩子都能积极愉快地参加,每天都有新收获。为了让幼儿轻松愉快的进行晨间活动,我们采取了让幼儿自由组合、自由选择。如:有的幼儿愿意画画,就让他自由的想象涂画;喜欢玩积木的幼儿可任意搭建高楼。因此,我们会提前做好准备,对幼儿的兴趣爱好做到心中有数,在幼儿来园之前准备好各种活动材料,使幼儿一到幼儿园就能投入到活动之中去。在活动过程中,我们注意观察每个幼儿表现出的兴趣,个性语言发展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,帮助幼儿解决在活动中遇到的问题,使活动顺利进行。
不论是角色游戏、还是晨间自选活动,我们都应该在活动结束后进行总结评价。评价的方式有很多,可以是全班进行,可以是分组讨
论,也可以让幼儿自己评价,由老师指点迷津等。幼儿的自主评价主要是鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享,由幼儿主动评价的“我发现了什么问题?为了以后玩得更好,我们还应该做些什么?我觉得谁玩得好,谁玩得不好。”又如:以教师的全面评价为主的“今天哪一组小朋友收拾玩具最
快?”“发现有的小朋友在更换游戏的时候,没有将原来的游戏的玩具收拾好再到另一个游戏去,下次活动中不能再出现这种情况了等等。
当然,在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去注意和改善。如在分配游戏角色、游戏任务时,我会指定几个能力强的幼儿为负责人,负责人再去邀请其他人。我发现,负责人在班上走动召唤伙伴时,大多数的幼儿两眼紧张地注视着他们,小手举得高高,嘴里不停地说着:“我,我!”可是,每次被叫的总是那么一些人,剩下的往往是常规习惯较差,或者是能力较弱的。剩下的孩子常常由教师另行安排:去看图书吧,。沮丧、难过、不满,种种表情立即会出现在这些孩子们的脸上,而那些被召唤的孩子对教师或小负责人指定的角色也不一定满意。
在实践中我体会到,是游戏激起了幼儿的学习兴趣,增长了幼儿的生活知识。在以后的游戏活动中,我们会加强对幼儿游戏的观察和指导,让幼儿在游戏中快乐地成长和学习。
第五篇:浅谈幼儿美术游戏教学法
浅谈幼儿绘画活动中的游戏教学法
摘要:论文目的研究方法成果结论新见解
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